top of page

ОФИЦИАЛЬНЫЙ РЕГЛАМЕНТ 
ТУРНИРА ДЛЯ КОМАНД-ПРЕТЕНДЕНТОВ LEAGUE OF LEGENDS

Основные положения

  • Настоящий регламент определяет правила турнира для команд-претендентов League of Legends (далее “Турнира”) и является обязательным к исполнению всеми командами, принимающими участие в данном Турнире, включая всех игроков таких команд, а также их капитанов, менеджеров, тренеров и других аффилированных лиц. Участие в Турнире означает полное согласие с настоящим регламентом.

  • Турнир для команд-претендентов League of Legends – это совокупность мероприятий и соревнований, направленных на определение сильнейшей команды, имеющей ранг Претендента в бесплатной многопользовательской компьютерной игре League of Legends, разработанной делавэрской корпорацией Riot Games (далее “Игре”).

Участие в Турнире

  • 1.1. В Турнире имеют право принять участие шестнадцать команд, имеющих наибольшее количество очков в лиге “Претендент” (разряд “Команды 5x5”) Игры на момент 23:59 по московскому времени 31 октября (далее “Момент Фиксации”) и играющих на русскоязычном сервере Игры. Список команд с количеством их очков находится в общем доступе в игровом клиенте Игры (Меню “Просмотреть/изменить профиль призывателя” – закладка “Лиги” – пункт “Ранг претендента” – меню “Команды 5х5”).

  • 1.2. Если одна из команд по той или иной причине снимается с участия в Турнире до его начала, то право на такое участие получает следующая команда с наибольшим количеством очков, т.е. занимающая семнадцатое (при невозможности участия данной команды – восемнадцатое и т.д.) место в списке на Момент Фиксации.

  • 1.3. Командой считается группа игроков, закрепленная за определенным названием и состоящая в одной ранговой команде в игровом клиенте Игры до начала Турнира (6 ноября, 19:00 по московскому времени).

  • 1.4. Команда может иметь в составе не более двух граждан не СНГ региона.

  • 1.5. На участников турнира распространяются все условия использования Игры (режим доступа:http://ru.leagueoflegends.com/ru/legal/termsofuse).

  • 1.6. Участие в Турнире бесплатное.

  • 1.7. Имена игроков и названия команд модерируются организаторами Турнира и не должны звучать оскорбительно. Организатор Турнира оставляет за собой право переименовать команду или игрока по собственному желанию, при этом учитывая пожелания игрока или капитана команды, если таковые будут изъявлены.

  • 1.8. Игрок может принять участие в Турнире исключительно за одну команду.

  • 1.9. Сотрудники компании Riot Games не могут принимать участие в Турнире.

Формат и даты проведения Турнира

  • 2.1. Формат Турнира – олимпийская система с выбыванием после двух поражений для половины команд (double elimination).

  • 2.2. Восемь команд, имеющих наибольшее количество очков в лиге “Претендент” (разряд “Команды 5x5”) Игры на Момент Фиксации изначально попадают в верхнюю сетку Турнира. Остальные восемь команд, имеющих право на участие в Турнире, изначально попадают в нижнюю сетку. При этом, изначально пары команд распределяются следующим образом, сверху вниз по верхней сетке: первое место против восьмого (матч А), четвертое место против пятого (матч B), второе место против седьмого (матч C), третье место против шестого (матч D). Сверху вниз по нижней сетке: девятое место против шестнадцатого (матч E), двенадцатое место против тринадцатого (матч F), десятое место против пятнадцатого (матч G), одиннадцатое место против четырнадцатого (матч H).

  • 2.3. Команды, проигравшие в первом раунде верхней сетки попадают во второй раунд нижней сетки по следующему принципу: проигравший в матче D против победителя в матче E, проигравший в матче C против победителя матча F, проигравший в матче B против победителя в матче G, проигравший в матче A против победителя в матче H. Команда, проигравшая в верхнем матче второго раунда верхней сетки падает в верхний матч четвертого раунда нижней сетки. Команда, проигравшая в нижнем матче второго раунда верхней сетки падает в нижний матч четвертого раунда нижней сетки. Команда, проигравшая в третьем раунде верхней сетки падает в шестой раунд нижней сетки.

  • 2.4. Команды, проигравшие в нижней сетке – выбывают.

  • 2.5. Победители верхней и нижней сеток сходятся в финале, исход которого определяет победителя Турнира.

  • 2.6. Все матчи в верхней сетке проходят в формате “до двух побед” (best of 3), т.е. для победы над оппонентом командам требуется выиграть в двух партиях. Все матчи в нижней сетке проходят в формате “до одной победы” (best of 1). Финал проходит в формате “до трех побед” (best of 5).

  • 2.7. Турнир состоится с 6 по 9 ноября 2014 года. Расписание матчей и турнирная сетка будут опубликованы на официальном сайте League of Legends до 19:00 по московскому времени 6 ноября 2014 года.

Проведение матчей Турнира

  • 3.1. Все матчи Турнира проходят на карте Summoner’s Rift, режим игры – Tournament Draft. Команды обязаны принять приглашение в игру от главного судьи матча. Общение с судьей турнира происходит в конференции в скайпе и в игровом лобби.

  • 3.2. Команды обязаны быть в лобби за 30 минут до начала. Опоздания наказываются снятием банов в следующих матчах, а также дисквалификацией с Турнира на усмотрение организаторов.

  • 3.3. Расположение команд на карте формируется случайным образом по жребию судьи.

  • 3.4. К участию в матче допускаются игроки, состоящие до 06 ноября 19:00 в ранговой команде, созданной в клиенте Игры.

  • 3.5. В случае, если команда на начало матча не может предоставить состав из 5 игроков, или во время матча игрок вылетает из игры дольше, чем на 15 минут, команде может быть присуждено техническое поражение на усмотрение организатора.

  • 3.6. Во время матча, а также стадии пиков и банов, игроки должны прилагать все усилия для победы. Сборки большого количества неадекватных предметов, намеренное затягивание игры в выигрышной ситуации и издевательские пики/баны по просьбе команд-участниц и организаторов турнира могут быть рассмотрены главным судьей. По решению судьи команда может быть оштрафована снятием банов в следующих матчах, а также дисквалификацией с Турнира.

  • 3.7. Право первого выбора чемпиона в матчах верхней сетки имеют команды, находящиеся выше своего противника в паре. Право первого выбора чемпиона в матчах нижней сетки и гранд-финале определяется по жребию судьи.

Замены в течение Турнира

  • 4.1. Замены в командах в течение Турнира запрещены.

  • 4.2. При необходимости можно использовать запасных игроков, которые состояли в команде на момент начала Турнира (6 ноября, 19:00 по московскому времени).

  • 4.3. В период с Момента Фиксации и до начала Турнира разрешается произвести добор и замены игроков в соответствии с правилами ранговых команд Игры.

Турнирный сервер и аккаунты

  • 5.1. Все матчи Турнира будут проходить на Live-сервере Игры.

  • 5.2. Запрещено предоставлять доступ к аккаунту сторонним лицам, а также осуществлять любые другие действия с аккаунтами, запрещенные Соглашением League of Legends.

  • 5.3. Участники Турнира обязаны своевременно (за 24 часа до начала матча по расписанию) предупреждать о смене игрового места и предоставить данные о новом расположении.

Взаимное общение организаторов и участников Турнира

  • 6.1. Команды и её участники обязаны своевременно отвечать главному судье и другим организаторам Турнира.

  • 6.2. Оскорбительная и грубая лексика, а также грубое поведение в отношении организаторов запрещено.

  • 6.3. Неформальное общение в лобби игры не должно нарушать других правил регламента и по требованию судьи или комментатора Турнира должно быть прекращено.

  • 6.4. Начало матча только по команде судьи или комментатора Турнира.

Изменения в расписании Турнира

  • 7.1. Организаторы турнира оставляют за собой право вносить изменения в расписание матчей Турнира.

  • 7.2. О подобных изменениях все команды будут оповещены заблаговременно.

Судейство лиги

  • 8.1. Со стороны команды коммуникацию по организации матчей и спорным ситуациям ведёт исключительно менеджер или капитан команды.

  • 8.2. Каналами коммуникации при организации матчей являются: Skype, E­mail и чат в клиенте Игры.

  • 8.3. Переписка с организаторами Турнира является конфиденциальной информацией. Нарушение норм общения, использование в личных целях и передача переписки может быть наказана дисквалификацией команды.

  • 8.4. Капитаны команд обязаны сообщить о выявлении спорной ситуации в течение 15 минут после завершения игры.

  • 8.5. В случае, если в течение 15 минут после о спорной ситуации от капитанов команд, результат матча считается подтверждённым и опротестованию не подлежит.

  • 8.6. При выявлении спорной ситуации одной из команд, капитан команды обязан предоставить судье матча информацию о сути спорной ситуации по официальным каналам коммуникации не позднее, чем спустя 30 минут после завершения матча.

  • 8.7. Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить капитанам обеих команд посредством E­mail или Skype.

  • 8.8. Решение по спорной ситуации, вынесенное судьей матча, является окончательным.

Технические проблемы во время матчей

  • 9.1. При дисконнекте игрока(ов) на стадии выбора чемпионов игра пересоздается, но все выбранные и забаненные чемпионы остаются теми же. Если стадия выбора чемпионов затягивается по техническим причинам со стороны игрока(ов), то судья вправе назначить техническое поражение одной из команд.

  • 9.2. Каждая команда вправе поставить паузу, исключительно по техническим причинам, не более чем 15 минут (половина времени паузы). В случае необходимости дальнейшей остановки игры, команда может пользоваться временем противника, но только по обоюдному согласию капитанов команд, в случае несогласия капитана команды противников, игра обязана быть продолжена несмотря на технические проблемы игрока(ов). Также пауза может быть продолжена на дополнительное время по решению судьи.

  • 9.3. Команда обязана сообщить о паузе сообщением в чате “pause” или “ppp” и затем объяснить ситуацию в конференцию Skype. В случае микропауз/пауз на старте загрузки игры (не дольше 60 секунд), достаточно изложить суть проблемы в чат игры. В случае паузы более чем 60 секунд команда, которая поставила паузу и не сообщившая причину паузы, получает техническое поражение.

  • 9.4. В случае, если технические проблемы затрагивают всех игроков и продолжать матч становится невозможно, судья вправе перенести матч или назначить переигровку с такими же пиками и банами.

Техническое поражение

  • 10.1. В случае неявки на матч одной из команд, а также в других случаях, предусмотренных данным Регламентом, команде может быть присуждено техническое поражение.

  • 10.2. В нестандартных, или неописанных в действующем варианте правил, ситуациях, судья имеет право разрешить ситуацию по своему усмотрению. Имя и контакты судьи матча находятся на официальной странице матча.

Трансляции матчей Турнира

  • 11.1. Все матчи сезона проходят с организацией прямой видеотрансляции с участием официальных комментаторов. Прямая видеотрансляция размещается на официальном канале Riot Games RU.

  • 11.2. Для исключения возможности нечестной игры в матчах, которые проводятся в режиме онлайн, видеотрансляция матчей Турнира идёт с задержкой в 3 минуты.

  • 11.3. Команды имеют право размещать плеер с прямой трансляцией и плеер с записью прямых эфиров на собственных информационных ресурсах (сайт команды, официальные страницы команды в социальных сетях и т.д.).

Получение командами вознаграждения

  • 12.1. По результатам Турнира команды имеют возможность выиграть денежное вознаграждение, размер которого зависит от места, занятого на Турнире.

  • 12.2. Призовой фонд распределяется следующим образом:

    • 1 место - на усмотрение организатора

    • 2 место - на усмотрение организатора

    • 3 место - на усмотрение организатора

    • 4 место - на усмотрение организатора

    • 5-6 места – на усмотрение организатора

  • 12.3. Денежный приз распределяется в равных долях для каждого игрока команды, принявшего участие в Турнире, или же другим образом, согласованным участниками команды с организаторами.

  • 12.4. Получатели денежного приза должны иметь банковский счет в рублях РФ и быть старше 18 лет. В противном случае денежный приз отправляется родителю или опекуну участника Турнира.

  • 12.5. Выплата денежных призов осуществляется российским филиалом компании Riot Games.

  • 12.6. Выплата денежных призов может быть осуществлена на счет юридического лица организации, если все игроки той или иной команды состоят в таковой организации.

  • 12.7. Выплата денежных призов за всех участников команды может быть осуществлена на счет одного физического лица - представителя команды (капитана, менеджера, тренера или одного из участников) по согласованию со всеми членами команды.

  • 12.8. В случае осуществления выплаты способами, указанными в пунктах 12.6 и 12.7, компания Riot Games не несет ответственности за дальнейшее распределение денежных средств между членами команд.

  • 12.9. В случае дисквалификации одной или более команд, претендующих на получение денежных призов, или возникновения иной ситуации, ограничивающей получение командами денежного приза, причитающаяся им сумма в равных долях может быть распределена между остальными командами-призерами.

Прочее

  • 13.1. Организаторы Турнира имеют право вносить изменения в регламент в случае экстренных ситуаций, которые могут повредить процессу проведения Турнира или привести к задержке или несвоевременному завершению матчей.

Администрация CSGrozny

bottom of page